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        濟南切換
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        更新時間:2021-02-25 14:34:38

        建筑外觀設計是就業(yè)直通車

        授課機構 濟南新視覺數(shù)碼實訓學校
        上課地點 濟南和平路18號(燕山銀座寫字樓五樓)|詳細地圖
        成交/評價 5.0分
        聯(lián)系電話 請預約試聽,老師稍后回復您!
        機構信息

        機構類型: 未認證

        滿意度: 5.0分

        機構地址:濟南和平路18號(燕山銀座寫字樓五樓)

        聯(lián)系方式: 053186912018

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        市場前景分析

        由于近年來房地產業(yè)持續(xù)升溫和現(xiàn)代都市人對居住環(huán)境的要求越來越高,建筑表現(xiàn)設計師的舞臺也越來越廣闊,并成為人才市場被爭搶的“香餑餑”。據(jù)有關部門數(shù)據(jù),目前建筑表現(xiàn)設計人才缺口達到40萬人,國內相關專業(yè)的輸送的人才畢業(yè)生無論從數(shù)量上還是質量上都遠遠滿足不了市場的需要。建筑表現(xiàn)設計行業(yè)已成為熱門的支柱產業(yè),未來20-50年都處于一個高速上升的階段,具有可持續(xù)發(fā)展的潛力。

        就業(yè)領域

        包括:室內圖設計、建筑裝飾公司、房地產企劃、三維設計的經營、管理工作,模型設計等相關領域的工作。

        專業(yè)特色

        室內裝飾設計師階梯班學生畢業(yè)后能夠從事室內圖的設計工作,學生可以進入建筑裝飾設計,房地產企劃,建材、家具行銷,三維模型設計等等多個領域。為了培訓質量,使學生順利就業(yè),課程中首先安排了實用電腦美術基礎課來學生的美術素養(yǎng)與手繪能力。并且采取階段性來學生的學習情況;組織學生進行方案項目實踐制作及講評,讓學生不僅親自動手設計制作自己的作品,還要上臺講解設計思想,既了學生的設計水平又鍛煉了學生的表達能力。

        認證

        ICDA認證建筑裝飾室內設計師、Autodesk公司3Dmax認證可視化設計師、Autodesk公司AutoCAD認證工程師、信息化人才資格認證 。

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        課程內容:

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        數(shù)字影像合成

        Photoshop圖像處理的基本知識和基本技能。挖掘工具背后隱藏的技巧,運用軟件進行規(guī)范化的設計,深入學習實例演練影像,數(shù)字成像合成處理,處理設計中實際遇到的問題。

        AutoCAD

        建筑施工圖的識圖與規(guī)范化制圖,使用CAD完成平面圖、立面圖、結點詳圖等規(guī)范化圖紙的制作。

        sketchup

        熟練掌握Sketchup的操作方法,深入學習Sketchup工具及命令。靈活運用Sketchup中的組件與模塊的合成,學習材質的使用,通過對Sketchup 進一步學習,熟練掌握Sketchup中復雜的布光技巧與真實材質的調整,進行寫實或藝術化建筑草圖的表現(xiàn)。

        3dsmax基礎應用

        熟悉3DSMAX界面布局,掌握菜單命令,編輯工具的使用。以案例模式講解幾何體、二維線形的創(chuàng)建與編輯,燈光、材質的修改與應用,攝像機的創(chuàng)建與調整。學習多邊形建模方法常用命令與建模思路。

        3dsMax標準動畫

        系統(tǒng)學習3dsMax軟件,包括基礎應用、多邊形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材質貼圖、燈光攝影、環(huán)境、渲染技術、基礎動畫、粒子動畫。掌握三維動畫的制作方法,為建筑動畫、角色制作、廣告制作及影視制作打好堅實的基礎。

        外觀圖建模

        講述CAD圖形的簡化及向3dsMax的導入過程,利用二維線形進行建模;講解室外燈光應用、攝像機定位、多種材質的調整及貼圖紋理校正。穿插部分材質的制作方法、及Photoshop在外觀圖后期處理中的技巧,結合經典案例進行分析。講述園林規(guī)劃的基礎知識及表現(xiàn)流程,通過真實園林案例制作分析園林圖的佳表現(xiàn)方法。

        建筑漫游動畫制作

        1.講解室內外漫游動畫基礎建模,材質貼圖,燈光渲染,攝像機動畫,人物,景觀動畫,天空的無縫技巧,以及三維與實景的巧妙合成。2.講述有關建筑漫游涉及到的插件的運用及安裝,如RPC景觀人物圖庫,Forestpro森林系統(tǒng)等。3.通過幾個經典的實例制作來向大家介紹如何解決在制作建筑動畫過程中經常碰到的難題,例如,如何模擬真實的拍攝技術,營造逼真的建筑環(huán)境、噴泉、假山流水以及角色動畫的制作。

        異形建筑模型設計與制作

        異形建筑建模

        通過建筑圖紙CAD標高、等高差地形重要標示及等高線在3dmax中創(chuàng)建山體模型,學習起伏山路、環(huán)山路、山體鋪路、及高差地形的創(chuàng)建方法。學習建筑插件及命令技巧,掌握扭曲建筑、波浪形建筑、大劇院、水立方及鳥巢類等建筑模型的創(chuàng)建方法及技巧。了解多種建模方法及3dmax腳本插件的綜合運用。

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        高差地形及山體道路制作

        大型規(guī)劃類地形模型制作

        古典建筑模型制作

        外觀渲染及后期表現(xiàn)

        建筑局部小透視類渲染

        通過分析不同建筑模型的特點有針對性的講解光源的設置方法。深入講解建筑外墻、鋼結構、玻璃等材質的細化調整方法。掌握不同時間段如:白天、黃昏、夜晚建筑圖的渲染技巧。詳細講解建筑所處環(huán)境背景、綠植、道路、行人及建筑周邊氛圍的營造方法和技巧、制作出達到商業(yè)應用標準的建筑外觀圖。

        人視角度各時段渲染

        鳥瞰角度渲染

        特殊角度渲染

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