日韩精品视频在线看,日本人妖在线观看,香蕉啪视频在钱看视频久,亚洲高清日韩一区

        濟南切換
        首頁>培訓課程 >IT技術(shù) > >
        更新時間:2021-02-25 14:34:38

        濟南影視制作三維游戲美術(shù)制作班

        授課機構(gòu) 濟南新視覺數(shù)碼實訓學校
        上課地點 濟南和平路18號(燕山銀座寫字樓五樓)|詳細地圖
        成交/評價 5.0分
        聯(lián)系電話 請預約試聽,老師稍后回復您!
        機構(gòu)信息

        機構(gòu)類型: 未認證

        滿意度: 5.0分

        機構(gòu)地址:濟南和平路18號(燕山銀座寫字樓五樓)

        聯(lián)系方式: 053186912018

        (本頁面由 濟南新視覺數(shù)碼實訓學校自行上傳,本網(wǎng)不對該頁面內(nèi)容(包括但不限于文字、圖片)真實性和知識產(chǎn)權(quán)負責,如有侵權(quán)請聯(lián)系處理刪除qq:16720809  。)

        課程介紹

        學習三維游戲場景和三維游戲角色的設(shè)計與制作,掌握游戲場景設(shè)計、游戲角色設(shè)計技能,學會游戲中各種的設(shè)計與制作,掌握游戲動畫設(shè)計、動作技能等。讓各學員親身經(jīng)歷完整的實際項目開發(fā)。在開發(fā)過程中應活用所學知識,密切配合協(xié)作,攻克各種技術(shù)難關(guān),為即將的就業(yè)做好充分的心理準備。

        適合對象

        對游戲美術(shù)感興趣,具備簡單的電腦操作,軟件基礎(chǔ)。畢業(yè)學員能夠熟練操作軟件,能獨立或合作完成公司的需要的美工制作任務,具備專業(yè)的游戲美術(shù)制作經(jīng)驗。

        學????制

        學時:7個月 

        學習目標

        ????通過對游戲設(shè)定,模型,貼圖各模塊的專業(yè)化訓練,使學員能夠適應游戲美術(shù)行業(yè)的制作規(guī)范,熟悉化的游戲制作行業(yè)標準,真正成為適合公司需要的各方面的游戲美術(shù)人才。課程包括:游戲平面美術(shù)基礎(chǔ)課程、游戲模型課程、游戲貼圖課程、模型貼圖應用課程、游戲角色動畫課程、游戲課程、團隊制作實習。由淺入深講述游戲美術(shù)相關(guān)知識,著重講解原畫、模型、貼圖、動畫、等方面的專業(yè)知識并進行各階段流程的高強度專業(yè)化訓練,安排了大量游戲公司中經(jīng)常用到的制作實例,集中總結(jié)了各方面實用的游戲制作經(jīng)驗。

        學生作品 ?
        教學

        ????為學員創(chuàng)造良好的學習環(huán)境和生活環(huán)境,提供的教學質(zhì)量并營造良好的學習氛圍。 學員在學習過程中,不僅能學習相關(guān)軟件知識、工作流程,更重要的是學到授課教師多年制作經(jīng)驗與技巧,同時學員能夠直接參與公司的商業(yè)制作項目,真正實現(xiàn)學習與同步進行的,使平時學到的知識深入鞏固并靈活應用,也能夠發(fā)現(xiàn)自己制作中的不足,及時與老師探討和學習,這樣學員就能完全掌握所學內(nèi)容并獨立完成的模型作品。




        ?

        開課時間

        本課程共七個月,1120課時,其具體上課時間安排如下:
        白班 星期一至星期五 上午9: 00-12:00 下午13:30-17:30

        總體概述

        圖片

        學習內(nèi)容

        學習提綱

        ? ?

        基礎(chǔ)理論

        ?

        游戲行業(yè)介紹及游戲發(fā)展簡史,游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和對游戲行業(yè)未來的發(fā)展預測.游戲制作流程概述,3d游戲模型賞析。 教學目標:通過一些作品欣賞深入了解游戲行業(yè)、游戲類型來學習興趣和方向性。了解游戲的制作流程,對每一個模塊有個初步的了解。

        美術(shù)基礎(chǔ)

        ?

        學習美術(shù)基礎(chǔ)知識,美術(shù)基礎(chǔ)的,以及各種造型常識,色彩常識。通過一些美術(shù)作品,培養(yǎng)一些藝術(shù)審美知識。并且結(jié)合游戲場景設(shè)定和游戲角色設(shè)定,理解游戲原畫設(shè)定。通過一些原畫的臨摹,手繪能力和更深入理解游戲原設(shè)的重要性。 教學目標:熟練使用數(shù)位板來繪制原畫,手繪能力和色彩的把握,為繪制材質(zhì)貼圖打下良好基礎(chǔ)。

        軟件基礎(chǔ)入門

        ?

        軟件界面元素及基本操作,制作完整簡單的游戲模型,包括Polygon Mesh、UV layout、Color Map及Normal Map的制作等等。 教學目標:對maya的軟件界面有一個大致的介紹,對maya視圖操作,常用命令及各個模塊進行介紹。理解Polygon Mesh、UV layout、Color Map及Normal Map的概念。

        場景及道具的設(shè)計及制作

        ?

        場景原設(shè)基礎(chǔ)和設(shè)計理念,如何將二維Concept轉(zhuǎn)變成3D場景。各種風格建筑結(jié)構(gòu)分析及各種風格建筑的表現(xiàn)技法,如:古代建筑,現(xiàn)代建筑,科幻建筑等等。 教學目標:掌握Polygon Mesh的建模方法和如何使用Zbrush制做模型的細節(jié)工作。理解游戲場景模型的制作規(guī)范和場景貼圖的繪制方法。

        機械模型

        ?

        機械的構(gòu)成規(guī)則和制作要點。注重結(jié)構(gòu)線的把握Low Poly和Hi Poly的制作細節(jié),制作UV,Color Map及深入了解Nomal Map的制作和熟練使用Zbrush制作細節(jié)。 教學目標:熟練Polygon Mesh的建模方法和Zbrush的使用。做出精細的游戲模型和高質(zhì)量貼圖及Nomal Map的制作。

        角色模型

        ?

        精品游戲角色賞析,通過賞析了解游戲角色Concept的基礎(chǔ)理論,并學習游戲角色制作規(guī)范、制作思路和制作中容易出現(xiàn)的問題。還有角色Concept細節(jié)的重要性和如何與3D制作配合,我們3D美術(shù)制作需要原設(shè)傳達給我們哪些信息。后學習制作一個完整的高質(zhì)量游戲角色模型。 教學目標:學習人體結(jié)構(gòu)的掌控,制做出可信度高的游戲角色模型,包括UV,Color Map及Nomal Map等等的高質(zhì)量貼圖

        游戲角色動畫

        ?

        游戲的rigging及權(quán)重綁定。Animation基礎(chǔ)原則,制作一些基礎(chǔ)動畫,了解動畫的原理。學習制作一些游戲里的循環(huán)動作及打斗動作。同時還會對于MotionCapture數(shù)據(jù)的處理做一定的介紹及Motionbuilder的使用。 教學目標:理解Animation基礎(chǔ)原則,掌握循環(huán)動作的制作思路和方法,以及角色表情的設(shè)定與動畫的方法,同時了解MotionCapture數(shù)據(jù)的處理。

        游戲

        ?

        游戲欣賞和常用的制作方法游戲和影視3D的區(qū)別和共性常見分析,常用的一些基本軟件手段,模型和貼圖的基本要求。 教學目標:了解傳統(tǒng)制作方法及設(shè)計思路。

        畢業(yè)創(chuàng)作

        ?

        策劃一個游戲,將前期和游戲美術(shù)完整制作出來。對于每個模塊進一步熟練學習和對游戲美術(shù)制作的流程有更深入的體會和鍛練團隊意識。 教學目的:通過項目的制作,鞏固之前的學習要點,深入了解每個模塊的技術(shù)在真正的項目中如何運用和模塊與模塊之間是如何配合的,后達到高端游戲美術(shù)制作的標準。

        ?

        ?

        課程評價
        聚劃算

        提交咨詢,立享機構(gòu)品質(zhì)服務

        聯(lián)系號碼
        想學什么