大連游戲角色原畫設(shè)計(jì)學(xué)校
大連游戲角色原畫設(shè)計(jì)課程
授課機(jī)構(gòu) | 大連匯眾游戲動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校 |
上課地點(diǎn) | 大連高新園區(qū)凌水|詳細(xì)地圖 |
成交/評(píng)價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 13238083901 |
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課程詳情
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過(guò)1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!
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??繪畫基礎(chǔ)知識(shí)為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒(méi)基礎(chǔ)
通過(guò)軟件基礎(chǔ)、繪畫基礎(chǔ)、人體基礎(chǔ)、顏色基礎(chǔ)、頭像基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),掌握游戲角色原畫設(shè)計(jì)所需的繪畫知識(shí),為后面的學(xué)習(xí)打下必要基礎(chǔ)。 -
??頭像與人體基礎(chǔ)設(shè)計(jì)理論為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒(méi)基礎(chǔ)
通過(guò)學(xué)習(xí)讓學(xué)員熟練掌握頭像的結(jié)構(gòu)知識(shí)、人體比例關(guān)系、骨骼特征、人體肌肉的走勢(shì)和結(jié)構(gòu),并了解游戲行業(yè)、原畫的重要作用等? ? ? ? ?。 -
??二次元角色設(shè)計(jì)為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒(méi)基礎(chǔ)
通過(guò)學(xué)習(xí)讓學(xué)員熟練掌握頭像的結(jié)構(gòu)知識(shí)、人體比例關(guān)系、骨骼特征、人體肌肉的走勢(shì)和結(jié)構(gòu),并了解游戲行業(yè)、原畫的重要作用等? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 。 -
??Q版+寫實(shí)角色+裝備設(shè)計(jì)為你掃清學(xué)習(xí)障礙,不怕沒(méi)基礎(chǔ)
通過(guò)學(xué)習(xí),掌握Q版結(jié)構(gòu)和比例知識(shí)、快速熟悉配色技巧、熟練掌握東西方元素設(shè)計(jì)要領(lǐng),從而綜合應(yīng)用,設(shè)計(jì)出或Q版或?qū)憣?shí)角色及其裝備。
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??怪物插畫與漫畫后期從各種怪物插畫,到漫畫后期繪制
通過(guò)從簡(jiǎn)單到具體、從動(dòng)物到植物的變形,讓學(xué)員達(dá)到人性怪的要求;從描線入手,讓學(xué)員了解漫畫后期分工、步驟及上色技巧。 -
??高級(jí)游戲卡牌設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)和掌握各種風(fēng)格游戲卡牌設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)Q版卡牌和寫實(shí)卡牌的構(gòu)圖、不同背景文化的插畫表現(xiàn)形式,了解中歐美術(shù)發(fā)展史,掌握現(xiàn)在流行的卡牌制作方法和技巧。 -
??擴(kuò)展學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)無(wú)止境,拓展拔高度
通過(guò)手繪Q版游戲道具、游戲UI排版設(shè)計(jì)和換皮UI的學(xué)習(xí),拓展游戲角色原畫設(shè)計(jì)面,提升視覺(jué)設(shè)計(jì)高度,提升美術(shù)素養(yǎng)。
核心技能全面掌握,比肩專業(yè)原畫設(shè)計(jì)師
從繪畫基礎(chǔ)開(kāi)始,你將學(xué)習(xí)到頭像與人體結(jié)構(gòu)、二次元角色、Q版角色、寫實(shí)角色、怪物插畫、卡牌……一系列游戲角色原畫設(shè)計(jì)的方法和技巧、流程和標(biāo)準(zhǔn),最終達(dá)到專業(yè)原畫設(shè)計(jì)師的水準(zhǔn)。
課程圖標(biāo) | 課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
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Photoshop | 豐富的圖像處理功能,快速的調(diào)整工具,異常強(qiáng)大的自定義筆刷模塊,呈現(xiàn)你創(chuàng)意的理想伙伴。 |
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Sketchup | 無(wú)門檻的3d軟件,快速上手,簡(jiǎn)單方便,強(qiáng)大的草稿效果,場(chǎng)景繪畫的強(qiáng)大輔助工具。 |
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Sai | 小巧方便,響應(yīng)迅速,強(qiáng)大的墨線功能,手抖修正功能,矢量化的鋼筆圖層。 |
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Painter | Painter是數(shù)碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。 |
無(wú)縫對(duì)接就業(yè)崗位,職業(yè)發(fā)展前景可期
數(shù)據(jù)來(lái)源:職友網(wǎng),北京工資水平,2018年7月查詢。
前面我們提到了原畫設(shè)計(jì)師是需要知識(shí)儲(chǔ)備的,只有知識(shí)面豐富了,畫出來(lái)的原畫設(shè)計(jì)才有內(nèi)涵。那么原畫設(shè)計(jì)如何拓寬知識(shí)面呢?我們從下面幾個(gè)點(diǎn)來(lái)說(shuō)明。
1:多看多讀
多看就是多看一些電影,動(dòng)漫,漫畫,插畫,攝影,看游戲宣傳推廣片,各種畫畫作品等等。我們?cè)賮?lái)分別分析具體看一些什么?比如影視劇,我們就應(yīng)該看美劇的文藝片,還有各種漫畫改編的電影,電視劇我們就看類似長(zhǎng)安十二時(shí)辰電視劇中的,角色服裝,道具設(shè)計(jì)等。
動(dòng)漫和漫畫插畫我們看那些呢?找國(guó)內(nèi)出名的漫畫插畫師的作品看,還有幾十歐美日本等一些出名的作品,看人家是如何畫的,如何創(chuàng)作的。玩游戲是那些游戲呢,比如這些年一直都很喜歡的巫師3,黑暗之魂3、只狼、戰(zhàn)神4等等都是很好的作品,我們主要看這些游戲的宣傳推廣片,還有就是片頭??吹竭@些,原畫設(shè)計(jì)師就知道里面的東西是很多可以讓我們學(xué)習(xí)的。
2:我們不但需要多看,還需要看懂,看明白
多接觸一些不同時(shí)代、不同國(guó)家、不同的背景文化等等比如從哥特式 、 末世科幻 、中式武俠 、西游記、 神道教文化、 希臘神話 、北歐神話、 墨西哥文化、 西部世界 、日本戰(zhàn)國(guó)、 日本平安時(shí)代等等背景文化,在了解的過(guò)程中中去分析物種、身份、性格、服裝款式、材料、建筑樣式等等。
這就是我們?cè)嬙O(shè)計(jì)如何拓寬知識(shí)面的2個(gè)大的方面,還有小的方面,也需要大家去實(shí)行,當(dāng)然有了知識(shí)面,原畫設(shè)計(jì)還需要結(jié)合看到的知識(shí),經(jīng)過(guò)繪畫的方式進(jìn)行創(chuàng)作,把知識(shí)變成繪畫基礎(chǔ)和源。
你需要的,不是那些高深莫測(cè)的內(nèi)容,精煉、實(shí)用、可操作、能運(yùn)用,才是你開(kāi)啟人生另一扇門的鑰匙!
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??精益求精精選課程內(nèi)容,精選課堂案例,項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)+商業(yè)實(shí)戰(zhàn)練技術(shù),業(yè)專于精。
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??時(shí)尚前沿潮流時(shí)尚的設(shè)計(jì)思路培養(yǎng),簡(jiǎn)潔前沿的套裝設(shè)計(jì)方法,學(xué)習(xí)生動(dòng)有趣。
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??專業(yè)規(guī)范實(shí)力派講師全程面授,讓你掌握原畫技術(shù)規(guī)范和流程實(shí)用方法和技巧。
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??全流程結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實(shí)訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程游戲角色原畫設(shè)計(jì)的能力。
張磊
人氣原畫講師
15年的繪畫基礎(chǔ),8年游戲原畫概念設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),早期在太陽(yáng)出版社擔(dān)任插畫主美,07年正式投入游戲CG行業(yè),在國(guó)內(nèi)多家知名游戲企業(yè)任職2D美術(shù)組長(zhǎng),擁有豐富的游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)和管理經(jīng)驗(yàn),以繪畫種類多樣在圈內(nèi)頗為活躍,教學(xué)方式豐富多樣,其學(xué)生在國(guó)內(nèi)多家知名游戲公司任職。
王海旭
人氣原畫講師
從業(yè)7年,曾在游戲叔叔、游戲工場(chǎng)、成都好玩123擔(dān)任游戲原畫師、主美,后后自己成立美術(shù)外包工作室,一直從事手游和頁(yè)游相關(guān)工作。熟悉各種美術(shù)風(fēng)格需求,對(duì)3D角色項(xiàng)目制作也有非常豐富的經(jīng)驗(yàn),非常擅長(zhǎng)3D角色、3D場(chǎng)景、原畫人物、原畫場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與制作。代表作包括:《刀塔傳奇》《六扇門》《問(wèn)道》《一統(tǒng)江湖》《封神英雄榜》。
李亞軍
人氣原畫講師
技術(shù)特長(zhǎng):2D方向:PhotoShop、Painter繪制各類角色及場(chǎng)景概念稿/插畫技術(shù);3D方向:Max/Maya/Zbrush制作網(wǎng)游及次時(shí)代模型;獨(dú)立開(kāi)發(fā)美術(shù)原畫(國(guó)內(nèi)/日本/歐美)人物形象設(shè)計(jì)/漫畫形象設(shè)計(jì)/網(wǎng)端游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)/三維(國(guó)內(nèi)/臺(tái)灣) 網(wǎng)游角色模型/貼圖制作/適應(yīng)卡通及寫實(shí)玄幻風(fēng)格;多項(xiàng)作品獲得國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng):金龍獎(jiǎng)—《女媧》、全球共生比賽獎(jiǎng)《天鵝湖》、《中國(guó)動(dòng)漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》 。
敖瑜宏
人氣原畫講師
游戲視覺(jué)藝術(shù)研究中心研究員,畢業(yè)于四川美術(shù)學(xué)院,學(xué)士學(xué)位,6年以上游戲原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),曾在騰訊、四川摩奇等著名游戲公司擔(dān)任原畫設(shè)計(jì)師、主美,參與或主持過(guò)《QQ封神記》等5款游戲的美術(shù)項(xiàng)目管理工作,在游戲原畫設(shè)計(jì)和游戲項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)管理上有很好的經(jīng)驗(yàn)。 2015年,榮獲匯眾教育"技術(shù)大咖"光榮稱號(hào)。
真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),贏在入行起點(diǎn)
階段性項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)夯實(shí)學(xué)員基礎(chǔ),自建外包平臺(tái)承接商業(yè)項(xiàng)目提升學(xué)員工作能力,讓學(xué)員參與真實(shí)企業(yè)項(xiàng)目并擁有上線作品與真實(shí)工作經(jīng)歷,提前積累"工作經(jīng)驗(yàn)",讓簡(jiǎn)歷上工作經(jīng)歷一欄不再空白,求職競(jìng)爭(zhēng)力Max。

匯眾教育
匯眾教育( www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以來(lái)始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、青島、武漢、天津、杭州等全國(guó)主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+直營(yíng)校區(qū),累計(jì)培養(yǎng)余名專業(yè)人才,并輸送至全國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)人才培養(yǎng)基地。
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