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        大連匯眾游戲動漫培訓(xùn)學(xué)校

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        虛幻引擎值得學(xué)嗎?

        近幾年,隨著游戲市場的爆發(fā)性增長,與游戲設(shè)計、開發(fā)相關(guān)的工作漸漸被人們所關(guān)注,許多年輕人了解到了虛幻引擎的概念,并且對此產(chǎn)生了極大興趣。那么虛幻引擎究竟是什么?能做什么?發(fā)展前景又如何呢?今天我們就來為大家介紹一下。

         

        1、虛幻引擎的概念

        要了解虛幻引擎,首先我們要了解游戲引擎的概念。

        游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實時圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計者提供編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。它們大部分都支持多種操作平臺,如Linux、Mac OS X、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統(tǒng):渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場景管理。

         

        虛幻引擎是游戲引擎中的一種,是目前在國內(nèi)較被追捧的開箱即用的引擎。

         

        虛幻引擎即我們常說的UE4,雖然目前已經(jīng)更新到UE5,但是較新版本還屬于測試階段,相比較起來UE4的穩(wěn)定性更高。而且同一款軟件的不同版本更換起來沒有太大難度,所以市場上對人才的要求還是掌握UE4即可。

         

        其實比起虛幻引擎,另一個:Unity引擎,是更早進(jìn)入國人視野的,但隨著虛幻引擎的殺入,Unity引擎在國內(nèi)不再是的3D引擎選擇。虛幻引擎有著更好的渲染效果、更的設(shè)計語言、更完善的工具鏈,逐漸被更多的開發(fā)公司所選用。

         

        2、主要應(yīng)用領(lǐng)域

        游戲行業(yè)

        虛幻引擎做為一款實時交互渲染引擎,首要的應(yīng)用領(lǐng)域就是游戲行業(yè)。像被大眾所熟知的游戲:絕地求生、和平精英等等,都是由虛幻引擎開發(fā)并上線的。

         

        影視行業(yè)

        虛擬拍攝,是通過搭建虛擬三維場景與真實拍攝進(jìn)行合成的一種技術(shù)解決方案。虛幻引擎借助其強(qiáng)大的渲染能力與快速迭代能力,搭建超寫實場景,使得場景的搭建渲染不再是需要等待的事情,可以完成實時效果合成,打造超逼真場景,大大提升了產(chǎn)品的制作效率。

        虛幻引擎在廣告、影視、電視直播等領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用。

         

        廣播與實況活動

        將現(xiàn)場表演與CG混合起來,無論你在任何地方,無論你需要的是什么風(fēng)格的效果,虛幻引擎都能即插即用,快速構(gòu)建。

         

        數(shù)字人

        虛幻引擎在數(shù)字人領(lǐng)域走的非??壳?,通過使用虛幻引擎的渲染手段,實時捕捉技術(shù),將人的面部數(shù)據(jù)信息轉(zhuǎn)換為驅(qū)動模型表情運(yùn)動的數(shù)據(jù),從而達(dá)到超逼真的虛擬角色構(gòu)建。在未來的世界中,數(shù)字人將會成為包括直播,影視,傳媒,游戲,虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的核心技術(shù)。

         

        建筑行業(yè)

        虛幻引擎可以輕松導(dǎo)入來自各種3D、CAD和BIM應(yīng)用的高保真數(shù)據(jù),讓你立即開始搭建沉浸式體驗。

        通過TWinmotion深度與引擎結(jié)合,使得建筑場景搭建更加的簡單,隨時隨地實現(xiàn)全流程的實時建筑可視化。

         

        訓(xùn)練與模擬

        無論需要訓(xùn)練人類還是機(jī)器,是要分析新裝備還是評估未來的決策,通過虛幻引擎,點擊幾下鼠標(biāo)就能準(zhǔn)確傳達(dá)信息。

        虛幻引擎能為你提供高保真的圖像和所需的控制功能。使用戶在較逼真的情景下進(jìn)行訓(xùn)練,在訓(xùn)練和模擬中就可以為意外做好準(zhǔn)備,防止威脅生命的事故發(fā)生。

         

        3、可以從事的崗位

        虛幻引擎作為一個強(qiáng)大的工具,應(yīng)用的領(lǐng)域很多,每一個模塊就可以是一種崗位,所以掌握虛幻引擎所能從事的工作也不勝枚舉。我們按照技術(shù)要求把這些工作分為兩種類型。一種是除了掌握引擎外還需要其他技術(shù)加持才能完成的工作,例如:UE4工程師,在掌握UE4技能的同時,還需要擁有扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),掌握J(rèn)ava、C++等編程語言;而如果你是帶著對UE4的好奇點進(jìn)這篇文章的,那么說明,你可能屬于第二種人群:零基礎(chǔ),想要從事相關(guān)工作,這一類人群在經(jīng)過短期的UE課程學(xué)習(xí)之后,就能夠從事例如,燈光渲染設(shè)計師、UE4視頻設(shè)計師、UE4地編設(shè)計師的工作。

         

        4、就業(yè)前景

        UE4作為一款的游戲引擎,它的成功與飛速發(fā)展的游戲行業(yè)本就相輔相成。近幾年市場對于3D圖像人才的需求一直在不斷增長,加之這段時間突然躍入人們視野的元宇宙概念,市場對于掌握游戲引擎以及模型設(shè)計人才的急切需求更是可想而知。僅燈光渲染設(shè)計師、UE4視頻設(shè)計師、UE4地編設(shè)計師這些零基礎(chǔ)通過短期學(xué)習(xí)就可以從事的工作,薪資就已經(jīng)很誘人,如果日后再有其他技術(shù)加持,那更是對職業(yè)發(fā)展的穩(wěn)力助推。

        虛幻引擎相關(guān)工作作為技術(shù)崗位的工作,也同樣享受大部分技術(shù)崗所擁有的優(yōu)勢:資歷越深越吃香。而不會像許多吃青春飯的崗位一樣,輕易就可以被年輕人所取代,不必因為年齡的增長而對未來產(chǎn)生焦慮。

        游戲行業(yè)的飛速發(fā)展、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷突破、元宇宙的爆火,許許多多的信號都在暗示著我們,與模型以及虛幻引擎相關(guān)的工作將被賦予越來越多的意義,在看得見的未來,這些工作崗位都將擁有可期的前景。

         

        以上就是對虛幻引擎相關(guān)工作就業(yè)前景以及課程的介紹啦。掃描下方二維碼,獲取試聽課,進(jìn)一步了解虛幻引擎~

        社會在不同的階段對于人才有不同的需求,乘勢而為,才能行的更快、看的更遠(yuǎn)。讓我們一起加油!

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