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        北京弘成IT教育

        影視后期-短視頻制作-UI設(shè)計(jì)-JAVA-WEB前端-游戲測(cè)試工程師

        機(jī)構(gòu)課程咨詢服務(wù):
        20549192164008-889-073
        更新時(shí)間:2022-11-02 19:40:57

        UE4引擎培訓(xùn)班

        北京虛幻4引擎培訓(xùn)班

        授課機(jī)構(gòu) 北京弘成IT教育
        上課地點(diǎn) 北京朝陽區(qū)|詳細(xì)地圖
        成交/評(píng)價(jià) 5.0分
        聯(lián)系電話 4008-889-073

        課程詳情

          北京弘成IT教育開設(shè)的UE4引擎培訓(xùn)班是針對(duì)想學(xué)虛幻引擎開發(fā)的學(xué)員提供,幫助學(xué)員快速零基礎(chǔ)到精通UE4引擎的各類軟件操作流程和技巧,順利進(jìn)入各大名企高薪就業(yè)的機(jī)會(huì)。

          課程優(yōu)勢(shì)

          1.覆蓋

          行業(yè)前治技術(shù)知識(shí)點(diǎn)

          2.疑點(diǎn)難點(diǎn)

          助教老師實(shí)時(shí)解惑

          3.無限制

          課程視頻反復(fù)學(xué)習(xí).

          4.推薦就業(yè)

          行業(yè)名企高薪崗位

          5.按周迭代

          課程體系內(nèi)容組成

          6.定期分享

          課程資料&學(xué)習(xí)大禮包.

          7.無限制

          作品視頻返修提升

          8.輔導(dǎo)轉(zhuǎn)正

          試用期間項(xiàng)目指導(dǎo)

          課程詳情

          1.掌握虛幻引擎UE4

          軟件以及制作流程本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎各個(gè)功能模塊、認(rèn)知場(chǎng)景核心組成元素、掌握UE4的核心功能操作技巧、了解資產(chǎn)創(chuàng)建功能流程(如BSP筆刷、BSP游戲原型、3DMAX、MAYA的資產(chǎn)導(dǎo)入使用等等)、熟悉UE4場(chǎng)景搭建的材質(zhì)、燈光、氣氛,熟悉粒子*的制作與應(yīng)用(灰塵、火焰、煙霧)等等。

          2.掌握高精尖的場(chǎng)景

          構(gòu)建技術(shù)及原理本階段主要學(xué)習(xí)微觀場(chǎng)景的搭建技術(shù)。包含Bridge資產(chǎn)下載輸出以及在UE4的設(shè)置方法、場(chǎng)景搭建的規(guī)則、常用場(chǎng)景材質(zhì)的方法、如何利用燈光襯托氣氛、如何搭建攝像機(jī)拍攝微觀場(chǎng)景、如何設(shè)計(jì)動(dòng)畫走向、如何與AE軟件協(xié)作進(jìn)行后期合成等等。

          掌握精細(xì)化、高還原度的材質(zhì)設(shè)計(jì)技術(shù)

          本階段主要系統(tǒng)化學(xué)習(xí)UE4虛幻引擎的材質(zhì)設(shè)計(jì)。包括材質(zhì)的核心屬性、常用材質(zhì)節(jié)點(diǎn)分類、顏色疊加節(jié)點(diǎn)和乘法節(jié)點(diǎn)的使用原理、通過節(jié)點(diǎn)控制材質(zhì)的顏色、紋理坐標(biāo)與動(dòng)態(tài)貼圖設(shè)置、以及不同材質(zhì)的基本設(shè)置方法(金屬類、地質(zhì)類、玻璃類、植被類等)

          掌握主流熱門的三維

          動(dòng)畫交互設(shè)計(jì)方法本階段主要學(xué)習(xí)UE4虛幻引擎動(dòng)畫制作全流程的技巧與原理。包含Sequence解析、動(dòng)畫角色導(dǎo)入、動(dòng)畫相機(jī)導(dǎo)入、角色材質(zhì)制作、動(dòng)畫曲線設(shè)置、動(dòng)畫片段屬性設(shè)置、交互*添加(物體溶解、刀光、攝像機(jī)抖動(dòng)等)、相機(jī)組與燈光設(shè)計(jì)、AI智能NPC等等。

          掌握UE4藍(lán)圖可視化

          編程的邏輯與方法

          本階段主要深入學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),包括認(rèn)識(shí)藍(lán)圖、藍(lán)圖角色導(dǎo)入、藍(lán)圖的動(dòng)畫混合、動(dòng)畫藍(lán)圖的時(shí)間與動(dòng)畫圖表編輯、角色的運(yùn)動(dòng)控制技巧、藍(lán)圖中燈光與觸發(fā)器的應(yīng)用、BP藍(lán)圖的粒子控制方法、藍(lán)圖控制角色動(dòng)畫切換以及在場(chǎng)景中測(cè)試角色和替換角色的方法等。

        課程評(píng)價(jià)
        聚劃算
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